Faro – juego en línea

Como ingeniero de software jubilado, me aburrí, así que escribí un juego de Faro en línea. Es un proyecto en desarrollo. Puedes encontrarlo en https://robertjwallace.com///faro-game.

Puedes encontrar las reglas y la historia del juego en varios sitios web. Ver:

Juego básico

El juego tiene tres secciones en pantalla: el turno, el diseño y el caso, como se muestra a continuación:

El “Giro”

El turno es cuando el crupier reparte las cartas. Hay lugares para la carta "Ganadora", la carta "Perdedora" y el "Refresco". El refresco es simplemente la carta superior de la baraja que se quema en el primer turno. Cada reparto se llama "turno". Para repartir un turno, haz clic en el botón "Repartir". También hay botones para ver tus apuestas y el historial de turnos jugados, con información sobre ganancias y derrotas.

El diseño

El tablero es donde se realizan las apuestas. Para apostar, haga clic en cualquiera de los círculos del tablero. Por ejemplo, al hacer clic en el círculo del As, podrá apostar a que en el siguiente turno se repartirá un As como carta ganadora.

El “caso”

El "Estuche" registra la cantidad de cartas de valor que quedan en la baraja. Por ejemplo, el estuche que muestra 5:4 indica que la baraja aún tiene cuatro cartas de valor 5.

Tarjetas de referencia

Debajo del estuche se encuentran las “tarjetas de referencia” que muestran las ganancias y pérdidas de cada carta a medida que avanza el juego:

Una cuenta roja indica que la carta se repartió en la pila de perdedores, mientras que una cuenta azul indica que se repartió en la pila de ganadores. Cuando se muestran cuatro cuentas, no quedan cartas de ese valor por repartir. Tenga en cuenta que la primera carta, la Soda, no aparece en las cartas de referencia.

La obra

Apuestas básicas

Al hacer clic en un punto de apuesta (los círculos amarillos) en el diseño principal, aparece la ventana de apuestas/historial:

Usa los botones "Más" y "Menos" para añadir o quitar dinero de tu apuesta. Si haces clic en el botón "Borrar apuestas", todas tus apuestas actuales se eliminarán de la pantalla. Después de añadir una apuesta, cierra la ventana haciendo clic fuera de ella o haciendo clic en la X de cierre. Si ya has realizado todas tus apuestas, también puedes hacer clic en el botón "Repartir" para repartir el "Turno".

Al realizar las apuestas, estas aparecerán en la pantalla como se muestra en la imagen de arriba. Al hacer clic en el botón de repartir para repartir un turno, si se gana, la nueva apuesta se mostrará en el espacio de apuestas. Si se pierde, la apuesta se eliminará. Si el turno fue un empate, la apuesta se mantendrá.

Visualización de los resultados de las apuestas

Después de repartir un turno, puedes hacer una de tres cosas:

  1. Haz otro trato, generalmente lo haces si empujaste en el último turno o si quieres dejar que tu parley ganador siga su curso.
  2. Abre la ventana de apuestas para modificarlas. Puedes hacerlo haciendo clic en un punto de apuesta que ya tenga una apuesta o haciendo clic en el botón de apuesta.
  3. Puedes ver los resultados del turno haciendo clic en el botón historial.

Historial de visualización

En la ventana de apuestas/historial se muestra un historial de todos los turnos jugados en la baraja.

El historial muestra cada turno. En la imagen superior, el primer turno fue un empate; las cartas de victoria y derrota no afectaron la apuesta. El segundo turno fue una derrota; el tercer turno fue una victoria. Las victorias se muestran en verde y las derrotas en rojo.

Cobreado

Los apostadores tienen la opción de "Coppering" (Apostar con Cobre) una apuesta. Esto significa colocar una ficha de cobre (tradicionalmente un centavo) sobre la apuesta. Una apuesta Coppered gana con la primera carta (Pierde) y pierde con la segunda (Gana) (lo contrario de una apuesta normal).

Haz clic en el botón Cobre en la ventana de apuestas para activarlo o desactivarlo. Las apuestas con cobre también se mostrarán en la pantalla:

La apuesta a la izquierda es una apuesta regular, la de la derecha es una apuesta con cobre.

Llamada del turno/Última llamada:

Cuando solo quedan tres cartas en la baraja, el apostador tiene la opción de "cantar el turno". Para ello, debe indicar el orden en que se sacarán. Si acierta, gana su apuesta. Si se equivoca, pierde. Como en todos los aspectos del Faro, el palo es irrelevante. Si un jugador canta el turno con éxito, se le paga cuatro a uno. Si dos de las tres cartas son del mismo valor (llamado "cat"), el ganador recibe solo dos a uno. Si las tres cartas son iguales (muy improbable), el turno puede no cantarse.

Cuando veas que estás en el turno 24, revisa la caja y haz tu apuesta final. Al repartir en el turno 25, se mostrará la ventana "Ver el turno". Si haces clic en "No", tu apuesta final se procesará normalmente. Si haces clic en uno de los grupos de tres cartas y luego en "Sí", tu apuesta se procesará como ver el turno con la posibilidad de un pago de cuatro a uno.

Carta alta

Apostar a la carta más alta del tablero significa apostar a que la carta ganadora será mayor que la perdedora. Al apostar a la carta más alta, se invierte la estrategia. En la ventana de apuestas, la apuesta a la carta más alta se muestra como un comodín.

Divisiones

Si la primera y la segunda carta son del mismo valor, o si el jugador ha apostado la misma cantidad en dos cartas, y una pierde y la otra gana, la casa solo se lleva la mitad de la apuesta perdedora. Si la cantidad no se puede dividir limpiamente entre dos, la diferencia se la lleva el crupier.


3 responde a “Faro – online game”

  1. Roberto,

    ¿Existe la posibilidad de actualizar el juego Faro para que incluya a varios jugadores al apostar? (¿Quizás incluso seis u ocho?)

    Lo hemos estado usando para simular/interpretar un casino del viejo oeste, pero es difícil realizar un seguimiento de las apuestas de todos cuando hay más de un apostador.

    De cualquier manera, gracias por crear esto.

    1. Sí, existe una posibilidad. Me pillaste en un buen momento entre proyectos de jubilación. ¿Tienes alguna idea de cómo te gustaría que funcionara? La solución sencilla sería tener una lista desplegable de jugadores para poder seleccionarlos y que sus apuestas se muestren en el tablero. Además, me gustaría saber qué te pareció el juego y quiénes somos.

      Saludos,
      Bob Wallace
      un viejo ingeniero de software jubilado

      1. Un menú desplegable suena bien, pero sería genial tener también algún tipo de representación visual (¿a color?) de los jugadores, para que el crupier pueda controlar rápidamente las apuestas. (Disculpen si es pedir demasiado, pero no sería necesario personalizar nada. Contar con números y colores fijos estaría bien). No sé si conocen Red Dead Redemption 2, pero juego en un servidor de rol en línea que usa el juego base como base (www.wildwestrp.com). Soy un gran fan de Deadwood, así que quería jugar a Faro en el servidor de WWRP. Ahora mismo he estado usando el cliente con un complemento de Chrome que permite dibujar en la pantalla, pero obviamente es muy tedioso. Tener varios jugadores integrados simplificaría muchísimo las cosas. Gracias de nuevo. – James

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